在心中佔一塊位置的《Doki Doki Literature Club!》(無雷及遮雷的心得)

YO!我是小茄

這次要來介紹的遊戲是《Doki Doki Literature Club!

※雖然是免費遊戲,但我個人是沒有很喜歡這款遊戲「惡意」類型=”=
※未避免圖片爆雷,以下圖文皆取自Steam商店

【遊戲介紹】
一款看似普通的視覺小說
內容卻過於doki的遊戲
名偵探[email protected]#ni%&^)k$*%a(&

無雷心得】
※雖然這遊戲並非得我所好,還是希望能夠藉由我的心得讓人知道這款遊戲的特色

以我個人認定的無雷的方式來介紹這款遊戲的話
(玩家沒有玩就不會知道的遊戲內容=無雷)
我會直接跟你說「心臟夠大顆就直接自己玩」
畢竟初玩初見就是最無雷的體驗,切記不要看任何的評論
就連在聊天室說著不超過十個英文單字的都可以雷到當時初玩的我囉呵呵
「 Just Monika」真的蠻爆雷的

微雷心得】
※給有點擔心害怕但又想知道一點點的內容,且此內容不影響遊玩體驗

這款遊戲很惡意很惡意很惡意

Just Monika

 

爆雷心得】
※給確定不會玩這類型又想知道內容或者已玩過想看他人心得的人

這款遊戲很惡意,惡意到氣到我第一輪跑完沙世理路線後直接Steam負評。https://imgur.com/a/ePxmd
遊戲設計中唯一會被我推薦的點就是「真的很視覺的視覺小說」。
但總評來說我個人還是不推薦。
因為我認為可以有更好的表達方式…
也有可能是我個人不喜歡惡意的呈現內容的關係
而且我是遊玩過”Detemination”的人
對我來說已給足了”打破第四道牆”的內容

也或許是因為它是以男性市場為取向的關係,畢竟都是女性角色
男性可能比較會有「啊想要這樣的女朋友」什麼的代入感而感受深刻
而我頂多就是覺得「喔這女生好可愛」、「欸這個性是這樣啊」之類的
所以這種以男性市場為主的視覺小說我無法真的代入很深…

玩完第二輪後的內容甚至讓我覺得結尾沒做好,所謂的”爛尾”
不然在第二輪的過程是真的都還處理的不錯,各種視覺化、彩蛋、跳針…
這樣的對比下來,結尾的內容無法讓我驚豔
就算被Monika說到我有開著實況這件事,我也不覺得驚訝
以故事來說它的”起、承、轉”都做的很好,就是”合”的部份太弱
我截至目前為止還是無法理解作者這款惡意的遊戲是為了表達什麼,或許是我沒有抓到作者(=Monika?)想要表達的吧

看過特殊結局的內容後,勉強自我腦補作者只是想要嘗試挑戰吧
他的這份成果確實是在我的心中佔了一點位置,雖然我並不是很喜歡…
但我想,我應該無法忘記這款遊戲

【短評】
適合喜歡視覺小說、看故事、攻略CG、挑戰心臟強度的人遊玩

【備註】
《Doki Doki Literature Club!》實況紀錄
此文同步備份於茄窩

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。 必要欄位標記為 *