《Sumoman》吃貨不可擋

Sumoman》是一款物理向的動作解謎遊戲,因為物理性質的關係,蠻考驗微操作的,我常常一卡就是卡半小時。

但是這款有趣的是,當你卡關時會很常發生令人意想不到的事情,反而引人發笑。

所以其實蠻適合實況遊玩它的,如果玩的很順就是神人,玩的不順也很正常而且還會有自然的笑點。

劇情的部份很無厘頭,關卡的設置有些地方過於攏長,不過解謎都很簡單,我會卡關的地方大多數是因為物理需要微操作的關係。

尤其是它的加速鍵跟攻擊鍵設置在同一個按鍵上,當我想要加速時很容易先被判定成是攻擊鍵。

我後來都會陰謀論的說它是不是想用這種方式拖台前。

遊戲機制雖然也有回溯鍵,但是它並沒有像《Braid》一樣對時間有做一些文章,這部份比較可惜。

適合喜歡物理、簡單解謎、微操作、動作類型、歡樂成份的人遊玩。

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